Tác giả
Gia Hân Nguyễn
Biên tập chuyên mục Triển khai dự án tại 360VR.
26bài đã đăng·phút đọc trên trang nàyĐã đọc0
Bài đã viết
Mới nhất trước
Nº 510Hướng dẫn từng bướcTích hợp tour ảo với CRM và chatbot AI để tạo khách hàng tiềm năng9 phúttrung cấp03/11/2026
Nº 501Thiết kế & sản xuấtAccessibility trong thực tế ảo: Thiết kế cho mọi người dùng9 phúttrung cấp29/10/2026



Nº 468Thiết kế & sản xuấtThiết kế UX/UI cho thực tế ảo: Nguyên tắc và sai lầm thường gặp10 phúttrung cấp19/10/2026
Nº 465Lập kế hoạch & ngân sáchCách chọn đối tác/agency phát triển VR/AR: Checklist 15 tiêu chí9 phútcơ bản19/10/2026
Nº 457Lập kế hoạch & ngân sáchChi phí phát triển ứng dụng VR/AR: Các nhóm chi phí và cách lập ngân sách9 phútcơ bản16/10/2026
Nº 456Lập kế hoạch & ngân sáchĐo lường ROI cho dự án XR: KPI và phương pháp10 phúttrung cấp15/10/2026
Nº 452Lập kế hoạch & ngân sáchQuy trình làm dự án VR/AR từ A đến Z cho doanh nghiệp10 phútcơ bản15/10/2026

Nº 458Thiết kế & sản xuấtPipeline AI cho studio XR: Tăng tốc sản xuất nội dung 3D9 phúttrung cấp06/10/2026
Nº 475Vận hành, pháp lý & an toànQuyền riêng tư và bảo mật dữ liệu trong XR + AI10 phúttrung cấp06/10/2026
Nº 453Hướng dẫn từng bướcHướng dẫn tạo tour tham quan ảo 360 đầu tiên từ A đến Z10 phútcơ bản28/09/2026
Nº 459Thiết kế & sản xuấtTối ưu hiệu năng và 3D asset cho VR/AR10 phútnâng cao25/09/2026
Nº 480Vận hành, pháp lý & an toànĐạo đức AI, deepfake và an toàn người dùng trong môi trường ảo9 phúttrung cấp25/09/2026
Nº 509Hướng dẫn từng bướcThiết lập analytics cho ứng dụng XR: Đo cái gì và đo thế nào10 phúttrung cấp16/09/2026
Nº 467Thiết kế & sản xuấtSay VR (Motion Sickness): Nguyên nhân và cách thiết kế để giảm thiểu9 phúttrung cấp15/09/2026
Nº 490Vận hành, pháp lý & an toànAI Agent trong không gian 3D và tương lai metaverse doanh nghiệp9 phútnâng cao15/09/2026

Từ đọc đến làm
Cần người làm giúp?
Đội 360VR đã thực hiện hơn 100 công trình VR Tour 360°, flycam và bản đồ số. Gửi mô tả không gian của bạn, chúng tôi báo giá trong 24 giờ.





